Tirailleur saurien
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Les sauriens sont de très faible constitution mais, malgré la fragilité qui en résulte, sont très, très agiles. Au combat, leur taille leur permet de se faufiler à travers des défenses qui auraient stoppé n'importe quel homme acculé. Ce sont donc des adversaires difficiles à arrêter.
Les lances constituent leur arme de prédilection, car leur jambes arrières très puissantes leur permettent de les propulser suffisamment vigoureusement pour provoquer des dégâts considérables, au corps à corps comme à distance.
Remarques : La capacité de tirailleur de cette unité lui permet d'ignorer les zones de contrôle ennemies et donc de se faufiler dans les lignes ennemies.
Information
Évolue à partir de : | |
Évolue en : | Embusqueur saurien |
Coût : | 15 |
PV : | 26 |
Mouvement: | 6 |
XP : | 32 |
Level: | 1 |
Alignement : | chaotique |
ID | Saurian Skirmisher |
Capacités : | tirailleur |
Attaques (damage - count)
![]() | lance corps à corps | 4 - 4 perforant | |
![]() | lance à distance | 4 - 2 perforant |
Résistances
![]() |
tranchant | -10% | ![]() |
perforant | 20% | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
contondant | -10% | ![]() |
feu | -20% | |
![]() |
froid | -20% | ![]() |
arcane | 20% |
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Terrain
Coût des mouvements | |||
---|---|---|---|
Terrain | Défense | ||
![]() |
Caverne | 1 | 60% |
![]() |
Château | 1 | 60% |
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Collines | 1 | 60% |
![]() |
Eau peu profonde | 3 | 40% |
![]() |
Eau profonde | - | 0% |
![]() |
Forêt | 2 | 60% |
![]() |
Forêt de champignons | 1 | 60% |
![]() |
Gelé | 4 | 30% |
![]() |
Impraticable | - | 0% |
![]() |
Marais | 1 | 60% |
![]() |
Montagnes | 2 | 60% |
![]() |
Plat | 1 | 40% |
![]() |
Récif | 2 | 40% |
![]() |
Sable | 1 | 60% |
![]() |
Village | 1 | 50% |